英伟达在IBC2011推出GPUDirect
NVIDIA (英伟达)在欧洲广播电视设备展IBC2011上推出了 GPUDirect 视频技术。该技术让应用程序开发商能够提供更高画质、更逼真的广播图形效果,或者让行业标准的视频 I/O 设备能够直接与专业的英伟达 Quadro 以及英伟达 Tesla 图形处理器 (GPU) 进行通信并保持超低的延迟。
如果要将视频交由 GPU 处理,那么英伟达 GPUDirect 视频技术则是最快、最可靠的方式。它让领先的视频 I/O 卡厂商能够利用 GPU 的可编程性。凭借 GPUDirect 视频技术,视频 I/O 卡能够与 GPU 完全同步,从而消除了 CPU 开销,最重要的是大大降低了延迟。
过去,在将视频从视频 I/O 卡传输至 GPU 时,广播公司以及视频制作专业人员必须忍受多达 10 帧的延迟,因为这两种设备无法为确保同步而直接地相互通信。这样的延迟用肉眼便可以轻松看到。这就要求应用程序开发商必须处理复杂的缓冲方案,从而造成不必要的 CPU 开销和更高的延迟。更重要的是,所有这些延迟能够大幅增加大型广播制作的成本和复杂程度。
GPUDirect 视频技术将进一步推动 GPU 在电影、实况广播以及视频制作等领域中的应用。目前,已有大量企业利用 GPU 计算来加速其应用程序,其中包括 3Ality Digital、Adobe、AJA、欧特克、Avid、Binocle、Blackmagic Design、Brainstorm、Chyron、DVS、GenArts、MainConcept、RT Software、Quantel、索尼、The Foundry 以及 Vizrt。而且,越来越多的应用程序开发商正不断加入到这一行列中来。
随着全新的 GPUDirect 视频解决方案成功推出,视频 I/O 厂商、制造专利硬件的企业乃至这些制造视频切换器的企业均能够在不额外投入成本的情况下,在其各自的软件开发包以及商用解决方案中利用这些子帧、低延迟的视频传输。
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